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一直以来都想将自己对机器的了解和心得与大家分享,但总觉得自己还在摸索中,所以未能成文。经过近段时间对机器的深入了解颇有心得,写下来与大家讨论,但这只是我现在的感受,我一直都在变,我以后也会变,写出来只是想给大家借鉴与参考。
还是那句话功无定法,希望我的这些文字能帮到你。
一台纹身机拿到手里,能够让我们去调整的只有以下环节:前弹片、后弹片、后间距、触点螺丝、减震圈、线圈的位置、橡皮筋、衔铁。而线圈,铁芯,机架,电容基本上我们是不能动的。
所有的调整都围绕着两个因素——频率与力量,我会在下面将其中的规律一一道来。
前弹片:长短宽窄厚薄软硬及弯折的角度都会影响机器的频率和力量。长、窄、薄、软、弯折角度低都会让机器频率变慢,力量变大。反之频率变快,力量变小。
减震圈:粗细软硬,细、软让频率变慢,力量变大。反之亦然。其实减震圈就是前弹片的延伸,好的前弹片甚至可以不要减震圈,那样前弹片的功率发挥到最大值,力量最大。
触点螺丝:接触点的位置越靠近前弹片的尖端,频率越慢,力量越大,反之亦然。触点螺丝压得越紧力量越小,频率越快。建议触点螺丝尽量靠前,轻触弹片,顶多再下旋一到两圈,这样弹片发挥其最大的功率。
后弹片:宽窄软硬及弯折的角度都会影响机器的频率、力量和出针的长短。窄、薄、软都会让机器频率变慢,力量变大。反之频率变快,力量变小。弯折角度越大出针越长,机器的力量越大,频率越慢,反之亦然。
后间距:是指机器后座与衔铁的距离,其实这个距离就是改变后弹片的长短,可以通过几种方式来实现,调整衔铁的长短、后弹片压板的大小、后弹片的前移、这三者都可以改变后间距。后间距越大力量越大,频率越慢,反之亦然。
线圈的位置:前线圈(靠近针的那个线圈)越靠前力量越大,前后线圈之间的距离越大力量越大。建议前线圈尽量靠前,后线圈不要动。
衔铁:衔铁的材料、长短轻重,衔铁越长、越重力量越大,频率越慢。材质方面暂时我只知道断磁性越好的衔铁越好。
橡皮筋:尽量少用,只要能控制针的跳动即可,正确的装针方式可以减少针的跳动,这样只需要一两根皮筋即可。
一般的情况下刺彩色、图腾需要机器力量大,频率慢,刺黑白传统及素描需要机器力量小,频率快。大家可根据以上规律调整适合自己的机器。
以上为本人浅薄分析,见笑了。
如果你问,要调整到什么样的频率和力量才是最好呢?呵呵,每个人都不同,看自己的喜欢了,条条大路通罗马!
在此感谢惊骇纹身萧时哲老师,惊骇敦煌的李俊毅老师,强子纹身的刘强老师,天之龙纹身的徐志成老师对本人的无私帮助与分享。
那些新手的《关于针》
做纹身5年了,从一开始在美容业购买的几百块一颗的针头到现在的几毛钱一颗的针,用过十几种品牌和几十种针型,总结了一些自我感受。功无定法,仅供大家参考。
先说我知道的一些针的分类:钝针,锐针,圆针,排针。
钝针是指针尖的角度相对来说较钝,一般约为20-30度,刺入时是挤入皮肤,相对刺入较难,但针点较大,表现色彩较为饱和,比较合适做图腾和彩色;
锐针是指针尖的角度相对来说较锐,一般约为5-15度,因为很锋利,刺入较为容易,针点细小,表现雾面很细腻,比较适合做素描和传统黑白。
圆针指针的排列呈圆形,一般分为散口圆针和收拢圆针;
那些新手的《关于线条》
早就想写一篇这样的文章,一个是梳理与总结一下自己的观察和获得,再一个就是可以省下一些精力,免得总是一个一个的回答那些学习纹身的朋友。
关于线条,要先清楚线条的作用。线条可以清晰轮廓、强调物体、表达层次、塑造体积、表现质感。
而现实中存在线条这样的具体事物吗?可以明确的说:不存在!所以我经常建议一些没有绘画功底的纹身师在表现写实作品时不要使用线条。为什么很多画面中会有线条呢?因为线条是一种绘画方式,善于运用者可以更好的用它来表达心中事物的影像。比如在写实画面中对于主体的强调可以用粗黑的线条作为其轮廓,在背景的处理上用简单规律的线条来衬托,在质感表现方式上用线条表达独特的机理。
以上说的是写实中的线条。因为需要非常好的美术基础才能运用自如,我不多费口舌,还是那句话,写实作品中最简单的方式就是不使用线条。
现在来说说传统作品中的线条。中国国画中的白描十八法就将其中道理阐述得很清晰,并且运用得出神入化,足见中国传统文化的深厚底蕴。
我总结传统作品中的线条有十要素:繁、简、软、硬、粗、细、深、浅、虚、实。
这十要素中繁简软硬是整体感受,而粗细深浅虚实是具体的表现方式。
繁简,是指整幅作品中的线条排布密度。比如主体线条粗矿简单,就可以将背景的线条细密繁杂,如果主体线条繁杂,背景线条就需要简单。这样才能形成对比和相互衬托。也有的整幅作品的线条都简单,或者都很繁密,那这幅作品所表达的视觉感受将是完全不同,当然这也是一种创作思想的体现。
软硬,是指作品中的线条给人的视觉感受。比如曲线流畅,变化均匀,波澜起伏,这样的线条给人柔软而舒缓的美感。而棱角分明,变化剧烈,平直干脆,这样的线条给人坚硬而有力的强势。这两种线条可以单一出现,亦可相互映衬,每种方式都可以表达出不同味道。
粗细,是指作品中线条形状的粗细。比如近处的主体轮廓可以用粗线条来强调,或者转折突起部分粗线表达,或者用粗线来概括黑色的背景。而相反,远处的背景事物的轮廓、凹陷、平直、细节、均匀度的表现,这些都是可以使用细线条的地方。这两者之间的变化在纹身作品中的作用最为重要。(纹刺方法:1,细线可以用割线机装收拢3、5针,均匀移动刺出来,最好用埋针,这样线条均匀流畅;2,一般的粗线可以用收拢7、9针装割线机,埋针刺法,慢慢移动,一步到位;3,再粗的线,可以将收拢7、9针散开后装打雾机,悬针或者埋针刺法都可以,来回修饰,慢慢将线条涂实,因为打雾机频率慢,力量大,这样出来的粗线不易愠色和增生;4,甚至可以用叉排5、7针装打雾机做更粗的线条;5,如果是粗线变化的线条,最好用打雾机装针,来回修饰出变化。)
深浅,是指作品中线条颜色的深浅。比如近处的重要事物用深色线条,远处的次要背景用浅色线条;一条线由近致远,那颜色就可以由深变浅;清晰的线条用深色,模糊的线条用浅色。(纹刺方法:1,可以用移动的快慢来表现深浅,因为移动快,刺入的针眼就密度小,自然色料颗粒的密度也会减小。适合单根线条或者小范围的线条深浅变化。2,可以用针刺入皮肤的深浅来表现,因为刺入浅,色料颗粒在皮肤中的厚度就薄,自然就会变浅,但需要注意,如果刺入太浅,表皮层上层的色料会被代谢掉。只适合单根线条的表现。3,可以用稀释色料的方法,这也是最可靠的方法,特别适合用于大片深浅变化的线条的纹刺。)
虚实,是指作品中线条的有无。比如有些地方是实实在在刻画出线条,有些地方是实际没有线条但感觉有线条存在,前者就是实,后者就是虚。再比如一条在物体的高光部位的轮廓线,两头都有实实在在的线,在高光处线条消失。亦或者表现尖锐的线条,在末端也可以消失。这就是虚与实的运用。(纹刺方法:实线就是刺入色料,虚线呢,呵呵,就是不刺即可,亦或者用空针、水线。也可以用快速的拖针来表现,当针拖到最后时,针离开了皮肤,自然就虚了。)